23 Dec
《無極》在港的宣傳重點落於三億四千萬元的制作規模,這意味本片如一眾聖誕檔期的鉅製一樣大賣特技與唯美。而如果就依此出發評判表現,則本片正如坊間主流口碑所說,令人大失所望。
電影的各個製作單位,除了攝影與服裝兩個環節屬稱職出色外,電影連一些基本剪接和構圖都無法做好,更遑論是本片打正旗號的電腦特效了。影片出來的整體效果明白地展示了陳凱歌導演完全缺乏了對娛樂大片應有的統御能力與方寸;既無法管理好繁雜的製作單位分別交出的部份,也無法準確掌握電影該有的氣氛和節奏。特別令人費解的是,許多不該笑的地方給攪了個硬笑話,這使前面再美、再動人的氣氛都給一下子攪得煙消雲散了。
進一步說,電影除了表面的糖衣交不出水準外,真正致命的是劇本粗疏的編排,使電影缺乏了同型類史詩格局應有的既優雅又細膩的層次感。 不獨是前述的笑位攪俗了格調,還有情節鬆緊與節奏快慢都相繼失調。 具體來說,劇本的內容涵蓋了過多過密而沒有層次遞進的衝突場面,這一來已讓觀眾無法抓牢電影前進的主旋律,相加起本來就超現實的情節與不夠自然協調感的畫面構圖,三者由是乎一拍即合地掃除了觀眾應有的、對娛樂大片尢其重要的投入感了...
但如果只單獨的看故事,《無極》有很大機會是筆者本年度最愛的一個,所以看罷電影,眼見一個如斯精彩的故事給拍成這個樣子,不得不嘆,可惜。
其實本片的原創故事說來非常巧妙,既對選擇與命運這兩個人生大題目有深刻的呈現,也有豐沛想像力的鮮明人物與架空世界,同時還有非常精彩叫筆者於過程中引頸以待的連番糾葛衝突。而當中特別要讚,於觀影時也特別要留心的就是充滿宿命感又環環相扣的因果關係,固中的無奈與傷悲著實令人心感烕烕。
本故事蘊含了不少不得不提的好點子,比如是雪國奴隸張東健的速度竟然可用來回到過去的設定就很妙了,此舉照例又是跟全片的許多地方都有呼應,不過如何呼應與呼應甚麼,筆者就先賣個關子了,因為筆者始終推薦各位看官入場欣賞。只要對本片的電腦特效採放棄態度,單單看幾位都稱職甚至予人驚喜的演員如何演繹這個最佳原創故事就好了。
只要諸位對正號入場,本片絕對不如外間所說的爛;要不,大家都來找我算帳好了。
9 Responses for "《無極》:如果有最佳原創故事大獎..."
真的好看吗?
我还没有去看呢??
如果只集中的欣賞故事,盡量撇除生硬電腦特效影響了的情緒,那除了故事有趣以外,你更會為演員的演出感到驚喜。
故事最說不通的地方,便是一次童年的被騙(而且只不過是如片中那樣被騙)創傷,無法令人入信公爵可以花那麼多時間心力去報復,那個滿神也夠無聊的,情況便如:<哈爾移動城堡>,搞出個大頭佛,發動一場大戰,觀眾還摸不清劇中人的動機……
stalker :
如果認同《無極》是一個神話化的故事,那小時候的一個被騙經歷成為童年陰影以至慢慢形成了無信無歡的性格是完全可以接受的。至少中間並沒有不合理,而只是略欠了一點說服力的實感。
另外
滿神的角色確然無助於情節推展,甚至開場傾城的選擇也不過是個晃子。滿神只是個冷眼眾生的旁觀者,她並沒有改變別人命運的能力,所以傾城是否遇上滿神有否作出又如何選擇其實斷無分別,一切都是無可挽回的宿命。
她的兩次出現主要是透過前設的敘述或預演提高故事的宿命感,本來這是編劇方面一個不錯的設定,奈何編導們最終沒有讓其他的主要角色都碰上滿神,整個宿命糾葛也就因此失衡了。
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